小组帖子:试玩版之后,还是试玩版

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慢慢地,我也开始反思,这真的是我想达到的效果?……我想让玩家体验完游戏得到的是一种惆怅乃至悲伤的情绪?……不过历经不断的打磨,作品也因此更有整体感了,更显得像一款作品而非试试水的学生作业(不信可以看看之前的

小组帖子:试玩版之后,还是试玩版

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慢慢地,我也开始反思,这真的是我想达到的效果?……我想让玩家体验完游戏得到的是一种惆怅乃至悲伤的情绪?……不过历经不断的打磨,作品也因此更有整体感了,更显得像一款作品而非试试水的学生作业(不信可以看看之前的

游戏历史上的今天:《侠盗银河》,《科林麦克雷拉力赛:尘埃 2》(北美 PC)

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与回合战斗不同,《侠盗银河》采用半即时战斗,玩家只能直接控制三个角色之中的一个,但可以随时切换。……本是科林麦克雷拉力赛系列的第七款游戏,是麦克雷 2007 年去世的第一款游戏,也是最后一款以他的名字命名的游戏……世界巡回赛模式中,玩家将在新的地点参加多车和单人比赛,包括一个新的多人模式

最终幻想外传:光之四战士(Final Fantasy: The 4 Heroes of Light)

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描写了“最终幻想”系列另一个进化途径。……4 人的组队冒险,改变装备可以体现在外观上的“纸娃娃”系统,崭新的古典式最终幻想即将展开

杉果娘:【每周新游折扣】《小缇娜的奇幻之地》《黎之轨迹》击穿史低!

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评价:好评如潮(93,898,95%)神《生化奇兵:无限》平史低啦!……慢节奏的回合战略体验,复杂且有深度的策略系统,还有创意工坊里的海量 Mod 等你来玩~《猎人:荒野的召唤……不过本褒贬不一是因为 BUG 太多,据说需要在安装游戏时选择繁体中文,这样就基本可以避免 BUG 问题

逃离山谷(Valley Escape)

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你必须逃离这儿…… 有趣的战斗游戏的玩法是回合策略类。……丰富的策略抉择游戏中除了战斗系统,拥有商店系统、建造系统、焚毁系统。……建造系统在花费金币后可以为玩家带来长久的金币收入,但是,金币应该首先花在商店还是建筑呢?

AloneCore Studio:CUSGA大学生游戏开发大赛 - 为自己的学生时代的游戏作品画上一个句号

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的线下展会活动,说来也巧,在一月份的时候,一个偶然的机会,结实了上届CUSGA参赛队员,他在玩过游戏后吗……,最后一年参加上的这个大学生比赛。……见到了小棉花(迷失岛的制作人)要到了签名从未这样开心过,这种被其他人认同的感觉很久很久没有了

晓之护卫(Akatsuki no Goei)

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升入了这所学园的主角朝雾海斗,在经过了严格的训练,圆满完成了作为警卫的学业。……开学典礼上,海斗将感情暗暗埋藏在心底,将手伸向藏在身上的退学申请书

无有时代:学画既久又短,终于画了个人样(画画好难啊!)

indienova.com/u/a630042336/blogread/30459

其实很早我就有学画画的想法,当时年轻不懂事,总觉得能行,只要有时间多练练,结果大学没时间,大学毕业更没时间……最后说多两句,想我手画我心真的好难啊,难道这就是艺术创作的痛与爽

小组帖子:学画既久又短,终于画了个人样(画画好难啊!)

indienova.com/groups/post/101131

其实很早我就有学画画的想法,当时年轻不懂事,总觉得能行,只要有时间多练练,结果大学没时间,大学毕业更没时间……最后说多两句,想我手画我心真的好难啊,难道这就是艺术创作的痛与爽

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