indienova.com/groups/post/102505
慢慢地,我也开始反思,这真的是我想达到的效果吗?……我想让玩家体验完游戏后得到的是一种惆怅乃至悲伤的情绪吗?……不过历经不断的打磨后,作品也因此更有整体感了,更显得像一款作品而非试试水的学生作业(不信可以看看之前的
indienova.com/groups/post/102506
慢慢地,我也开始反思,这真的是我想达到的效果吗?……我想让玩家体验完游戏后得到的是一种惆怅乃至悲伤的情绪吗?……不过历经不断的打磨后,作品也因此更有整体感了,更显得像一款作品而非试试水的学生作业(不信可以看看之前的
indienova.com/history/1208
与回合制战斗不同,《侠盗银河》采用半即时战斗,玩家只能直接控制三个角色之中的一个,但可以随时切换。……本作是科林麦克雷拉力赛系列的第七款游戏,是麦克雷 2007 年去世后的第一款游戏,也是最后一款以他的名字命名的游戏……世界巡回赛模式中,玩家将在新的地点参加多车和单人比赛,还包括一个新的多人模式
indienova.com/game/final-fantasy-the-4-heroes-of-light
该作描写了“最终幻想”系列另一个进化途径。……4 人制的组队冒险,改变装备可以体现在外观上的“纸娃娃”系统,崭新的古典式最终幻想即将展开
indienova.com/u/ceasia/blogread/31582
评价:好评如潮(93,898,95%)神作《生化奇兵:无限》平史低啦!……慢节奏的回合制战略体验,复杂且有深度的策略系统,还有创意工坊里的海量 Mod 等你来玩~《猎人:荒野的召唤……不过本作褒贬不一是因为 BUG 太多,据说需要在安装游戏时选择繁体中文,这样就基本可以避免 BUG 问题
indienova.com/u/1778834246/blogread/32844
的线下展会活动,说来也巧,在一月份的时候,一个偶然的机会,结实了上届CUSGA参赛队员,他在玩过游戏后吗……,最后一年参加上的这个大学生比赛。……还见到了小棉花(迷失岛的制作人)要到了签名从未这样开心过,这种被其他人认同的感觉很久很久没有了
indienova.com/game/akatsuki-no-goei
升入了这所学园的主角朝雾海斗,在经过了严格的训练后,圆满完成了作为警卫的学业。……开学典礼上,海斗将感情暗暗埋藏在心底,将手伸向藏在身上的退学申请书
indienova.com/u/a630042336/blogread/30459
其实很早我就有学画画的想法,当时年轻不懂事,总觉得能行,只要有时间多练练,结果大学没时间,大学毕业后更没时间……最后说多两句,想我手画我心真的好难啊,难道这就是艺术创作的痛与爽吗?
indienova.com/groups/post/101131
其实很早我就有学画画的想法,当时年轻不懂事,总觉得能行,只要有时间多练练,结果大学没时间,大学毕业后更没时间……最后说多两句,想我手画我心真的好难啊,难道这就是艺术创作的痛与爽吗?
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